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キーワード能力は、頻出する能力や文章が長いものを短いキーワードでまとめたものを指す。 妖魔/Strange Demon 妖魔-妖魔陣営 防衛(あなたが襲撃される場合、それを無視する。) 共鳴(始まりの夜を迎えた時、共鳴を持つすべてのプレイヤーはお互いとその役職を確認する。) 呪殺(あなたが占術の対象になるたび、その発生源はあなたを滅殺する。) ActionSpeed 1/- 解説 キーワード能力は、それ単体で意味を持つ。例えば「防衛」は、それ1語が文章欄に書かれているだけで意味を持つ。 対し、能力語はそれ単体では意味を持たない。例えば「占術」とだけ書かれていても、意味はない。 しばしば、その機能を注釈文により説明していることがある。 複数の能力が1つのキーワードでまとめられていることもあり、ルールに沿ってそれぞれの能力を処理する。 一覧 強襲 防衛 禁忌 呪殺 共鳴 守護不能 托生 幽鬼 消失
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キーワード募集終…了…? 票すべてに不正があったため今回の投票は無効とさせて頂きました…… ___ / || ̄ ̄|| ∧_∧ |…||__||( ) どうしてこうなった・・・ | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ | | ( ./ / ___ / || ̄ ̄|| ∧_∧ |…||__||( ^ω^ ) どうしてこうなった!? | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ | | ( ./ / ___ ♪ ∧__∧∩ / || ̄ ̄|| r( ^ω^ )ノ どうしてこうなった! |…||__||└‐、 レ´`ヽ どうしてこうなった! | ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪ | | ( ./ / ___ ♪ ∩ ∧__∧ / || ̄ ̄|| _ ヽ( ^ω^ )7 どうしてこうなった! |…||__|| /`ヽJ ,‐┘ どうしてこうなった! | ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ ´`ヽ、_ ノ | | ( ./ / `) ) ♪ 現在chでは1分@がキーワードとして一番認知されているようですが 公平を期すために当面のところ「@えっ」をchキーワードとして扱う事にするので登録していただけるとありがたいです。 投票結果 キーワード 得票数 @ぐへへ、なまあし 3 @なにそれこわい 6 1分@ 6 コメント欄 TOP絵の「まさに@」とかいいかもといってみる - 名無しさん 2009-12-30 00 17 43 @なにそれこわい - uni 2010-01-05 00 10 11 @ぐへへ、なまあし - 亞Q 2010-01-05 00 11 08 @なにそれこわい ぶなんぶなん - komekami 2010-01-05 00 12 19 1分@ - Amine 2010-01-05 00 13 24 @なにそれこわい - ポケモン 2010-01-05 00 14 24 1分@ - おたけ 2010-01-05 00 25 34 1分@ - koromo 2010-01-05 17 40 34 @なにそれこわい - 沸騰 2010-01-08 06 08 26 1分@ - くろgま 2010-01-08 21 33 09 名前 過去ログ
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更新日:2009-08-26 ICANN(アイキャン) The Internet Corporation for Assigned Names and Numbers インターネットのIPアドレスやドメイン名などの各種資源を全世界的に調整 管理することを目的として設立された民間の非営利法人 NSFNet ARPANETを利用した学術研究用ネットワーク 情報スーパーハイウェイ アル・ゴアによるインターネットの基盤構築のための構想 全てのコンピュータを光ケーブルなどによる高速通信回線で結ぶという構想 WWW クモの巣状に張り巡らされた地球規模の情報ネットワーク IETF Internet Engineering Task Force インターネットに関する技術仕様を策定している機関のこと。 ISP Internet Services Provider インターネット接続業者 NSPIXP-6 WIDEプロジェクトによる商用インターネット相互接続実験NSPIXPの接続ポイント の1つIPv6ネットワークの各種の運用経験を得ることを目的としている。 FTTH 光ファイバーを伝送路として一般個人宅へ直接引き込む、アクセス系光通信の 網構成方式である。FTTPとも呼ぶ。 ルーティング TCP/IPネットワークにおいて、目的のホストまでパケットを送信するとき、 最適な経路を選択して送信すること。 DNS Domain Name System インターネット上のホスト名とIPアドレスを対応させるシステム。 ディレクトリ型 Yahooといった検索サイト ディレクトリ型サーチエンジンは、登録申請のあったサイトが手動で データベースに登録していきます。 登録する際に申請者がカテゴリーやキーワード、紹介文などを入力し、担当者 が内容の確認を行うため、ユーザーが検索した際にサイトの内容が適切でわか りやすく表示されます。 ロボット型 Googleや百度といった検索サイト ユーザーが入力したキーワードに対して、いかに良い品質の検索結果および 順位を表示するかということになります。検索結果の向上やSEO防止対策のた めにアルゴリズムの変更がよく行われます。 クローラー ロボット型検索の自動巡回プログラムのことであり、スパイダーとも言う。 PageRank Googleが独自で行っている、Webページの重要度や有効性を客観的に判断する ための技術 RSS RDF Site Summary Webサイトの見出しや要約などのメタデータを構造化して記述するXMLベース のフォーマット MMOG Massively Multiplayer Online Game 数千人規模のプレイヤーが同時に1つのサーバーに接続して遊ぶゲーム ロングテール あまりうれない商品が、ネット店舗での欠かせない収益源になるとする考え方 ウィジェット ウィンドウとガジェットを複合した造語で、デスクトップ上などで機能する アプリケーションの集合 フレームワーク システムを作るうえでの土台 ビルゲイツ マイクロソフト会長 マーク・アンドリーセン Mosaic開発者 ティム・バーナーズ=リー WWWの起源となる文書交換システムを提案した。CERNの中の人 InternetExplorer マイクロソフトがnetscapeに対抗して開発したブラウザ ERP Enterprise Resource Plannning 企業経営の視点に立って考えられた、経営管理のためのコンピュータシステム UGC user-generated content プロの作り手ではなく、一般の人々によって作成されたさまざまなコンテンツの総称 CRM Customer Relationship Management 情報システムを応用して企業が顧客と長期的な関係を築く手法 Pull型 ユーザの興味に合わせて引き込んで情報を提供するメディア Push型 ユーザが見ている場所で強制的に情報をプッシュして提供するメディア CGM Consumer Generated Media インターネットなどを活用して消費者が内容を生成していくメディア 購買プロセス(AISCEAS) 注意 - Attention 興味 - Interest 検索 - Search 比較 - Comparison 検討 - Examination 購買 - Action 情報共有 - Share FeliCa ソニーが開発した非接触型ICカード技術方式 iD,Suica,EdyもFeliCaを利用したサービス B2C 電子商取引(EC)の形態の1つで、企業(Business)と一般消費者(consumer) の取引のこと。 ASP アプリケーションサービスを提供する組織、機関、サーバ ルールセット 幾つものルールから成るルールの総体 プライバシーポリシー 個人情報の取り扱いの際の基準・方針を定めたもの AIDMA 広告宣伝に対する消費者の心理のプロセスを示した略語 注意 - Attention 関心 - Interest 欲求 - Desire 記憶 - Memory 行動 - Action ベルヌ条約 スイスの首都ベルンにおいて、著作権の国際的な保護のために締結された条約 PMBOK the project management body of knowledge プロジェクトマネジメントの基礎知識体系 あるマネジメント BTO Build to order 受注生産方式、すなわち、顧客から注文を受けてから製品を生産する方式のこと。 VMD 店舗における視覚的表現を中心としたMD活動全般をいう。 BPR business process re-engineering 企業活動に関するある目標を設定し、それを達成するために業務内容 や業務の流れ、組織構造を分析、最適化すること。 マーチャンダイジング 商品計画、商品化計画。商品の購買層や時期、価格、数量などから 検討して、適正な仕入れや管理・監督をすること。 エスカレーション 段階的に拡大していくこと、度合を激しくすること Visit ビジットとはWWWにおけるアクセス数の単位の一つ UU(Unique User) あるウェブサイトに訪れた人の人数 PV(PAgeView) WWWにおけるアクセス数の単位 CTR(Click Through Rate) リンクがクリックされる割合(クリック率) Return On Investment 投資利益率 フルフィルメント 商品の注文から発送までの管理運営業務をさす マクロメディア DreamWeaverなどを開発した会社。現在はAdobe社と合併した。 ステークホルダー 企業・行政・NPO等の利害と行動に直接・間接的な利害関係を有する者を指す。 コンテンツマネージャメントシステム Content Management System(CMS) テキストや画像などのデジタルコンテンツを統合的に管理し、配信など必要な処理を 行うシステムの事。 コーポレートコミュニケーション 企業が社会との相互コミュニケーションを成立させるものとして、 結果として「良い評価」「良いイメージ」が培われることを目的とした活動 ベンチマーキング ベスト・プラクティスを探し出して、自社のやり方とのギャップを分析して そのギャップを埋めていくためのプロセス変革を進める。 ティザーサイト 発売前に新製品に関する断片的な情報のみを公開し、閲覧者の興味を引くこと を意図したプロモーション用Webサイト CI(コーポレートアイデンティティ)規定 企業がもつ特徴や理念を体系的に整理し、簡潔に表したもの 一般顧客からみて企業を識別できるようなその企業に特有のもの。 また、これを外部に公開することでその企業の存在を広く認知させる マーケティング手法 CUI キャラクタユーザインターフェースの意 ユーザに対する情報の表示を文字によって行い、すべての操作をキーボードを 用いて行うユーザインターフェース UCD デザインの各段階でエンドユーザーのインタフェースや文書に関するニーズ、 要求・制限などに多大な注意を払って設計を行うこと。 ファインダビリティ 情報のみつけやすさのことです。 ラベリング レッテルを貼る行為 ユーザーエクスペリエンス 変容するユーザーの意識や課題に対して得られる適切な結果の情報 をもとに、さらに次の要求につなげる行動サイクル エフェクト 効果、影響、結果の意 タイポグラフィ 活字を用い、それに適切に配列することで、印刷物における文字の体裁を 整える技芸である。 ユーザビリティ ソフトウェアやWebサイトの「使いやすさ」 アクセシビリティ 年齢、国籍、障害、その他のいかなる要因にも関わらず、誰でも コンピュータにアクセスでき、その利点を活用できることを表します。 WBS Work Breakdown Structure プロジェクトマネジメントで計画を立てる際に用いられる手法の1つで、 プロジェクト全体を細かい作業に分割した構成図 W3C WWWで利用される技術の標準化をすすめる団体 コンテキスト 「文脈」という意で、様々な用例があるが、特に実行中のプログラム が処理内容を選択する際の判断の材料 サイトガバナンス コーポレートガバナンスのサイト版 リニア構造 同階層のページ群で構成される リニア構造の長所は、制作側が意図したとおり巡回してもらえることです。 ツリー構造 どんどんと枝葉に分かれてゆくあたりが木に似ている構造 サイトマップ Webサイト内のページ構成を一覧できるようにした案内ページ。 ファインダビリティ 情報のみつけやすさのことです。 ユーザはwebサイトを閲覧したり、あるいは興味のある言葉で検索するなど して求める情報を見つけようとします。 アジャイル型制作手法 アジャイルとは「俊敏な」という意。ソフトウェア開発プロセスのうち、 良いものを素早く無駄なく作ろうとするものの総称 設計・テストと実施、改善を繰り返す。 情報アーキテクチャ(IA) Information Architecture 知識やデータの組織化を意味し、「情報をわかりやすく伝え」「受け手が 情報を探しやすくする」ための表現技術である。 CI Corporate Identity 企業がもつと特徴や理念を体系的に整理し、簡潔に表したもの CSSハック ブラウザのバグを利用して強引にCSSを適用する技法 アクセシビリティガイドライン アクセシビリティを確保する上でWebコンテンツが満たすべき基準 WCAG Web Content Accessibility Guideline ウェブコンテンツのアクセシビリティに関するガイドラインのこと。 モダンブラウザ 最近のブラウザでCSSへの準拠がある程度満たされているブラウザの総称です。 パブリッシュ Flashドキュメントから再生用のFlashムービー(swf)やHTMLドキュメント などを作成することです。 CGI Common Gateway Interface WebサーバがWebブラウザから要求に応じてプログラムを起動するための仕組み LAMP Linux Apache HTTP Server MySQL PerlとPHP JIS X 8341-3 高齢者・障害者等配慮設計指針 Flash Lite 携帯電話用のFlashです バリデーション ソースコードの構文が正しいかどうか検証すること XHTMLやXML,CSSといったインターネット上の文書の検証 XML Extensible Markup Language コンテンツ連動型広告 Webコンテンツの文脈やキーワードを解析し、内容と関連性の高い広告を配信 するシステム バイラルマーケティング 企業の商品やサービスを消費者に口コミで宣言してもらい、利用者を広げる マーケティング戦略 SEO Search Engine Optimization サーチエンジンの検索結果のページの表示順の上位に自らのWebサイトが 表示されるように工夫すること。 インフルエンサー 影響力を及ぼす人や事物。世間に大きな影響力をもつ人など。 SEM Search Engine Marketing 検索エンジンから自社Webサイトへの訪問者を増やすマーケティング手法 ランディングページ インターネット広告や検索エンジンの検索結果からのリンク先となるウェブページ 検索エンジンスパム GoogleやYahoo等の検索エンジンで自分自身のウェブサイトが検索結果の上位に 表示されるように、何らかの仕掛けをすること コンバージョン 商用目的のウェブサイト上で獲得できる最終的な成果 Ajax ウェブブラウザ内で非同期通信とインターフェイスの構築などを行う技術の総称 Cookie Webサイトの提供者が、Webブラウザを通じて訪問者のコンピュータに 一時的にデータを書き込んで保存させるしくみ。 アフェリエイト Webサイトやメールマガジンなどの企業サイトへリンクを張り、閲覧者がその リンクを経由して当該企業のサイトで会員登録したり商品を購入したりすると リンク元の主催者に報酬が支払われるという広告手法 マッシュアップ 複数のWebサービスのAPIを組み合わせ、あたかも1つのWebサービスのように する機能のこと。 ブルースフォース攻撃 力ずくで暗号を解読し、パスワードを不正に取得すること。 LPO Landling Page Optimization 広告から訪れたユーザーにとって最適なレイアウトと掲載すべき情報を適切 に決定することでコンバージョンを高めようとする施策である。
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カード等のキーワード能力 招集時に効果のある能力 臨戦 (戦闘フェイズに招集が可能) 常時効果のある能力 不変 (戦闘力の変動効果を受けない) 加護 (戦闘以外でダメージを受けない) 戦闘時に効果のある能力 駿足 (駿足を持たない兵士に防衛されない) 先制 (攻撃タイミングで、兵種とは関係なく先制攻撃を行う) 蹂躙 (攻撃側の攻撃力が防御側の防御力を上回っていた場合、差分値のダメージを敵国に与える) 指揮:X (自分以外にX枚までのカードで部隊を組み、戦場に出撃することができる。 兵種は同一である必要がある。 その際、カードを縦に並べ、攻防のダメージは戦闘の兵士から順番に受ける。 隊列で2列目より後ろの兵士カードの攻撃力は半減(端数切捨て)で計算される。 上記の3つのキーワード能力は部隊に所属するすべての兵士が所持していないと効果は発揮されない) 再生:X (戦場で兵士が捨て札になったとき、Xコストを支払うことが出来る。 その場合、兵士は捨て札にならず待機エリアに行動済みで戻すことができる。 この能力は1ターンに1回使用できる)
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キーワード出現率 WEBページ内に含まれている全ての単語に対しての 単語(キーワード)の出現率を表す数値のこと 目次 1.概要 2.SEOのポイント 3.注意点 4.関連記事 4.都市伝説 概要 検索エンジンは、ユーザーの求めるサイトを判断する 1つの要因としてこのキーワード出現率を参照しています。 WEBサイト内のテキスト文章を単語ごとに分けて計算します。 ▼計算式 【キーワードの出現回数】÷【単語数】×100=キーワード出現率(%) これにより、重要キーワード判別も行っています。 つまり、キーワード出現率は検SEO対策の大切な要素だということです。 同意語:キーワード出現頻度・キーワード密度 SEOのポイント 現在のYahoo!・Googleにおける上位表示サイトのデータを見ると 総単語数500~1000語で重要キーワードの出現率が2~5%という 傾向が見られます。 この数値を目安にキーワードの出現率の最適化をすると良いでしょう。 また、WEBページに記載する文章を作成する場合は関連語を使用し 文章を作成するといいでしょう。 関連語を使用した文書例 対策キーワード『スパゲティー』 スパゲティーの種類にはナポリタンやカルボナーラなどがありますね! 最近では明太子やたらこ、納豆など和風なものも流行っていますが 本場イタリアでも和風テイストのパスタは人気だそうです! 今回の商品は好みによってタバスコやチーズなどをかけて食べると よりおいしくなりますのでオススメです! 私の1番のお勧めはカマンベールチーズ! 一度試してみてくださいね! キーワード出現率最適化のポイントをまとめると以下のとおりです。 1.500~1000語 2.重要キーワードの出現率が2~5% 3.関連語を使用して文章を作成する。 上記点を参考にWEBページの文章を見直ししてみましょう。 注意点 上記で紹介したキーワード出現率のSEO対策の注意点です。 SEO効果を意識しすぎてキーワード出現率が高過ぎると 検索エンジンから過剰なSEO対策として認識され ペナルティを受けた検索順位を意図的に下げられてしまったり ユーザーの利便性の低下や集客活動の妨げになるので注意が必要です。 不自然な文章や、過剰なキーワードの羅列などを行っていないか 再度自身のWEBページを見直しましょう。 また、検索エンジンの傾向は水物であり変化します。 検索エンジンの動向に敏感でいることが大切だといえるでしょう。 関連記事 都市伝説
https://w.atwiki.jp/mtg_decks/pages/82.html
目次 目次 スタンダードのキーワード処理唱える プレイ 打ち消す 公開 捨てる 破壊 追放 生け贄 起動 ; スタンダードのキーワード処理 書いている途中で別に書かなくてもいい気がしてきたので放置。 唱える 土地ではないカードを場に出すために、コストを支払い、スタックに乗せること。 プレイ 土地カードを場に出すこと。 あるいは現在は未確定のカードを場に出すために、スタックに乗せること。 現在は未確定のカードとは、ライブラリーの一番上のカードであったり、何のカードか解らない場合、プレイするという言葉を用いる。 打ち消す まだ解決されていないスタック上にある呪文や能力を墓地に送ったり、取り除くこと。 土地やマナを生み出す起動型能力、それと常在型能力は打ち消せない。 公開 自分以外のプレイヤーに見えるようにすること。 捨てる 手札にあるカードを墓地に送ること。 破壊 戦場から墓地に送ること。 「破壊されない」とは墓地に送る処理を置換し、場に居続けること。 追放 戦場から追放領域に送ること。 追放された場合、死亡したことにはならない。 生け贄 戦場から墓地に送ること。 破壊ではないため、破壊不能では防げない。 起動 起動型の能力を解決させるために、コストを支払い、スタックに乗せること。 マナを生み出す能力はスタックに乗らずに解決される。
https://w.atwiki.jp/crimsonwolves/pages/79.html
キーワード処理は、ルール上、特別な意味を定義された言葉によって表される処理。 狂信者/Fanatic 人間-狼陣営 始まりの夜を迎えた時、あなたは強襲を持つ全てのプレイヤーを知る。 ActionSpeed 4/- 例えば、「AはBを占う」という処理が実行される場合、AはBの手相を見たり、タロットカードを広げたりするわけではない。GMからBの占い結果を教えてもらうだけである。 つまり、真紅の狼において「占う」という動詞には特別な意味が定義されており、こうした表現によってあらわされる処理をキーワード処理と呼ぶ。 一覧 知る 確認する 占う 霊視する 護衛する護衛が成功する 護衛が失敗する 襲撃する 滅殺する 死亡する 追放する 覚醒する
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各ページにつけるタグキーワードの一覧です 各ページに付けられるタグの数に制限はありませんが、タグに使える文字数には上限があります。 タグの付け方 ,で区切ることが出来ます 例)風評被害,4月 キーワード1(必ず付けてください) 被害状況 農水省発表 防疫関係 補償 対応 自衛隊活動 出荷制限 支援関係 イベント 風評被害 復興 二次被害 キーワード2(各月) 4月 5月 6月 7月
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キーワード名 ふりがな カテゴリ 関連キーワード 50音索引検索ページ キーワード名 キーワード名はアルファベットの大文字・小文字は区別されません。 また、キーワード名にできない文字もございますがご了承ください。 キーワードにできない文字が含まれているキーワードを作成したい場合、お手数ですが@PEDIAまでお問い合わせください。 上に戻る ふりがな ふりがなには全角ひらがなを使用してください。 ふりがなに使用できる文字は全角ひらがな「ぁあ ~ ん」と「ー」です。 漢字や英数字が含まれている場合は、エラーが表示されますので、もう一度入力しなおしてください。 上に戻る カテゴリ キーワードには「読書」「音楽」といったカテゴリが存在します。 そのキーワードにあったカテゴリを登録しておくと、検索する際に絞込みの対象になります。 上に戻る 関連キーワード そのキーワードに関連するキーワードが表示されます。 関連キーワードを閲覧すると、そのキーワードのことがより詳しく理解できるかもしれません。 上に戻る 50音索引検索ページ キーワードの50音索引ページは現在、キーワードの更新順に並んでおります。 上に戻る
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【表の見方】 BEST、GOOD、BADの欄は、 キーワードの各キャラクターとの相性を表します。 そのキーワードを表のキャラに使用するとそれぞれ、 BEST(好感度大幅up)、GOOD(好感度up)、BAD(好感度低下)となります。 所有者はそのキーワードカードを所持するキャラクター、 時間帯は、キーワードを入手出来る時間帯を表します。 ※例えば一番上の表であれば、 「フォン」というキーワードはアゲートとの朝の会話で入手出来、 フォンに使用すると好感度が上がり、 ハウライトに使用すると好感度が下がるという事になる。 № キーワード 所有者 時間帯 BEST GOOD BAD 001002003004 アゲート ベリルコーラル 朝昼 - アゲート - 005006007008 ※フォン アゲート 朝 - フォン ハウライト 009010011012 ベリル セラフィー(~7日目)フォン(30日以降) 夜夜 - ベリル エマ 013014015016 クロム ラピス/アウイン生徒B(8日以降) 昼/夜朝 - クロム - 017018019 エマ 生徒A 昼 - エマ ベリル 020021022 アウイン ラピスクロム(8日以降)ラピス(22日以降)ラピス(30日以降) 朝夜夜昼 - アウイン - 023024025 ラピス アウインクロムアウイン(22日以降) 朝夜夜 - ラピス - 026027028 ハウライト コーラル(~7日目)フォン(8日以降)セラフィー(16日以降)生徒A(30日以降) 昼朝朝夜 - ハウライト フォン 029030031 コーラル 生徒Dハウライト(30日以降) 夜夜 - コーラル - 032033034 ロード - - - 035036037 ベスビア アウイン(16日以降) 夜 - - - 038039040 セラフィー フォン 昼 - セラフィー - 041042043 カールス ベスビア(16日以降)クロム(22日以降) 夜夜 - クロム - 044045046047 クロム団 学園(30日以降) - - クロム - 048 父 ハウライト 夜 ラピス/アウイン エマフォン アゲート 049 母 050 おじいさん 生徒A(22日以降) 夜 - - - 051 おばあさん 052 子供 コーラル 夜 - アゲートクロムエマ ハウライト 053 家族 アウイン(8日目以降)生徒B(16日以降)生徒A(30日以降) 夜昼朝 - ハウライト - 054 兄弟 アゲート(16日以降) 朝 アウイン - - 055 友人 デフォルト - アウインアゲートフォン ベリルエマ - 056 恋人 057 幼馴染 生徒A(22日以降)クロム(30日以降) 朝夜 - - - 058 仲間 生徒A 昼 クロム アゲートコーラルエマ ハウライト 059 貴族 060 紳士 アウイン/ラピス(22日以降) 昼 - - - 061 教師 ベリル(16日以降) 昼 - エマコーラル - 062 学生 教師B(30日以降) 昼 - ー - 063 軍学校生徒 軍学校生C(22日以降) 夜 - - - 064 軍人 軍人B(16日以降)ベスビア(22日以降) 昼夜 - - - 065 メイド 軍人B(30日以降) 昼 - クロム - 066 シスター エマ(22日以降) 夜 - - - 067 執事 フォン 朝 ベリル アゲート - 068 教団員 教師A(22日以降) 朝 - - - 069 人間 070 人造兵 教師A(8日以降) 朝 - ー - 071 幽霊 ベスビア(30日以降) 夜 - - フォン 072 エルデン公国 セラフィー 昼 ラピス/アウイン セラフィー - 073 レグラント共和国 ベリル(16日以降) 朝 ロード - - 074 グリアン共和国 軍人B(16日以降)生徒A(16日以降)軍学校生A(30日以降) 朝昼朝 ベスビア エマ - 075 クラスターE.A 生徒B 朝 ベリルフォン エマ - 076 教務室 エマ(22日以降) 朝 - - - 077 図書室 生徒C(8日目以降) 昼 - - - 078 音楽室 ハウライト西の中庭(〜7日目) 朝朝 エマ クロム - 079 美術室 フォン(16日目以降) 夜 エマ - - 080 医務室 教師A/2-A教室 朝 コーラル セラフィー クロム 081 物理室 教師B(8日目以降) 昼 - - - 082 教室 083 ロビー 学園 - - - - 084 ホール 生徒(8日以降) 夜 - ー - 085 生徒会室 086 旧校舎 ベリル(30日以降) 朝 - - - 087 並木道 セラフィー 朝 ラピス エマ - 088 庭園 089 部屋 ラピス/アウイン 夜/昼 - コーラル - 090 小屋 教師A(16日以降) 朝 - - - 091 故郷 コーラル(8日目以降) 朝 - - - 092 星 ベリル(8日目以降) 夜 ロード - - 093 空 軍学校生C(30日以降) 昼 - - - 094 海 生徒A(30日以降) 昼 - - - 095 街 アゲート(16日以降) 夜 - - - 096 港 ロード(30日以降) 朝 - - - 097 修道院 ハウライト(16日以降)寄宿舎(22日以降) 夜夜 クロム - - 098 博物館 生徒A 夜 フォン クロム - 099 カジノ 学園 - アゲート ハウライト - 100 アジト セラフィー(30日以降) 夜 - - - 101 収容所 102 墓 生徒D(8日以降) 夜 - ー - 103 朝 ロード(22日以降) 朝 - - - 104 昼 ベリル教師B(22日以降) 昼昼 - ハウライト クロム 105 夜 アゲートベリル(22日以降)ラピス(30日以降) 夜夜夜 - クロム ハウライト 106 夕方 生徒A 夜 クロム ロード - 107 未来 セラフィー(22日以降) 昼 - - - 108 過去 アウイン/ラピス(30日以降) 朝 - - - 109 演劇祭 エマ(8日以降) 昼 - - - 110 語学 コーラル(8日以降) 夜 - - - 111 歴史 エマ第2図書庫 朝朝 ハウライト - - 112 数学 教師A(22日以降) 昼 - - - 113 政治 114 芸術 生徒A(8日目以降)生徒B(22日以降)ロード(22日以降) 朝朝夜 エマ - - 115 馬術 セラフィー 夜 - - ハウライト 116 剣術 教師A(30日以降) 朝 クロム - - 117 瞑想 ロード(22日以降)教師A(30日以降) 昼昼 - - - 118 試験 ベリル(8日以降) 朝 - - - 119 飛行機 エマ(8日目以降) 朝 アゲート フォン - 120 列車 アゲート(30日以降) 昼 - - - 121 車 エマ 昼 フォン - コーラル 122 オートバイ 123 エンジン ハウライト(8日目以降) 夜 アゲートフォン - - 124 レース アゲート(22日以降) 夜 - - - 125 ゴーグル 126 設計 セラフィー(16日以降) 夜 - - - 127 修理 教師A(16日以降) 昼 アゲート - - 128 成長 フォン(8日目以降) 昼 - ベリル - 129 理想 フォン(22日以降)ロード(30日以降) 朝昼 - - - 130 恐怖 フォン(16日以降) 昼 - - - 131 悩み アゲート 昼 コーラル - - 132 夢 セラフィー(22日以降) 朝 - クロム - 133 希望 ロード(11日以降?) 夜 - ー - 134 誇り 学園ハウライト -夜 ベリル - - 135 決断 136 嫉妬 コーラル(22日以降) 朝 - - - 137 記憶 生徒A(22日以降)アゲート(30日以降) -夜 - コーラルクロム - 138 祈り 教師A(8日以降) 昼 - - - 139 なぐさめ エマ(22日以降) 昼 コーラル - - 140 おしおき 141 ささやき 142 出会い クロム(16日以降) 夜 フォンアウイン アゲート - 143 情熱 アゲート(30日以降) 朝 - - - 144 正義 ベスビア(16日以降) 昼 ベリル - - 145 絆 教師B(30日以降) 夜 - ー - 146 笑顔 アゲート(22日以降) 朝 - - - 147 運動 フォン(30日以降) 昼 - - - 148 勧誘 コーラル(22日以降) 昼 - - - 149 開発 生徒A(16日以降) 夜 コーラル - - 150 助言 エマ(30日以降) 朝 - - - 151 握手 アウイン(22日以降)学園(30日以降) 朝朝 アゲート - - 152 演説 ベリル(16日以降) 夜 - ベリル - 153 演技 ベリル(30日以降) 昼 - - - 154 治療 生徒A(8日目以降) 昼 コーラル - - 155 取材 コーラル(22日以降) 夜 - - - 156 読書 生徒A(16日以降) 朝 ベリル - - 157 仮装 コーラル(16日以降) 朝 - - - 158 噂 生徒B 昼 ハウライトセラフィー フォン ベリル 159 出世 軍人C(16日以降) 夜 - - - 160 旅行 生徒B(16日以降) 朝 - エマ - 161 涙 ロード(13日以降?) 朝 - ー - 162 ファッション 生徒D(16日以降)生徒B(30日以降) 夜昼 - - - 163 髪型 164 メガネ 生徒D(30日以降) 夜 - ー - 165 制服 ベリル 夜 アゲートコーラル クロムエマ アウイン 166 ムチ ハウライト(22日以降) 夜 ベスビア コーラル - 167 ロケット コーラル(30日以降) 朝 - - - 168 証 軍人A(30日以降) 昼 - - - 169 ごちそう ハウライト(16日以降) 朝 アゲート - - 170 コーヒー アゲート(8日以降) 朝 - ハウライト - 171 紅茶 生徒C- 昼 ベリルエマ ハウライト - 172 おかし コーラル(16日以降) 夜 - ー - 173 奇蹟 エマ(30日以降) 昼 - - - 174 風 ハウライト 昼 アゲート フォン コーラル 175 虹 アゲート(16日以降) 昼 クロム - - 176 花火 ハウライト(30日以降) 昼 - - - 177 秘密 アゲート(8日以降) 昼 - - - 178 ピアノ ハウライト(22日以降) 昼 - - - 179 手紙 180 日記 フォン寄宿舎の前(8日以降) 夜夜 ハウライト ラピスフォン - 181 詩 コーラル(30日以降) 夜 - - - 182 花 アゲート(22日以降) 昼 - - 183 バラ 184 毒 軍学校生B(22日以降) 朝 - - - 185 ペット フォン(22日以降) 夜 - - - 186 石像 187 写真 エマ(16日以降) 夜 - - - 188 新聞 コーラル 朝 セラフィー エマ - 189 ラジオ ベスビア(22日以降) 昼 セラフィー - - 190 ペン エマ 夜 ベリル フォン - 191 銃 セラフィー(30日以降) 朝 - - - 192 爆弾 軍学校生A(22日以降) 朝 - - - 193 プレゼント 194 翼 アウイン/ラピス(16日以降) 朝 - - - 195 ダンス 196197198 決闘 クロム体育館軍学校生C(22日以降)軍人C(22日以降)ベスビア(30日以降)ロード(30日以降) 夜昼昼昼朝夜 - - - 199 不満 全員 - - - 全員 200 退屈 全員東の中庭(〜7日目) -昼 - - 全員